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Jeux d'évasion RV (Free Roaming)

La réalité virtuelle en libre accès, ou "free roaming" s'agit d'une expérience immersive où les utilisateurs peuvent se déplacer physiquement dans un espace réel pour interagir avec un environnement virtuel, sans être restreints par des câbles. Cette liberté de mouvement offre une immersion et une sensation de présence plus profondes que les expériences VR traditionnelles, qui limitent les utilisateurs à un espace plus restreint. . Nous offrons plusieurs jeux d'évasion en Free Roaming dans notre notre arena de jeu qui peut acceuillir 4 joueurs. 
  • Participants : 2 à 4 personnes
  • Free Roaming (Libre déplacements)
  • Prix : 29.95$/pers. plus taxes
  • Durée : Un temps de maximum 45 minutes vous est alloué pour terminer l'expérience
  • Réservation fortement suggérée
  • 8ans minimum, seulement certains jeux sont adaptés pour cette âge, minimum un parent doit être présent dans le jeu

RABAIS MULTI-ACTIVITÉ

(Rabais multi-activité sur réservation téléphonique)
(Possible avec les activités du Laser Plus)

  • 15% pour 2 activités
  • 25% pour 3 activités
  • 35% pour 4 activités

Mission: Infection Alien

  • Joueurs: 2 à 4 
  • Difficulté: 4/5
D'étranges bruits ont été entendus ces derniers temps. Certains disent avoir aperçu des lumières mystérieuses dans le ciel. Plus important encore, Whiskers a disparu.

Une courageuse équipe de recherche s'aventure dans les bois à la recherche du chat. Mais enlevée par un vaisseau spatial extraterrestre et infectée d'un parasite mortel, la course est lancée pour s'échapper du vaisseau et saboter la terreur extraterrestre avant que l'infection ne se propage.
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Mission: The Time Travel Paradox

  • Joueurs: 2 à 4
  • Difficulté: 3/5
Lancez votre équipe dans un voyage à travers les âges pour arrêter un génie maléfique. Ne vous laissez pas distraire par la beauté de la préhistoire ou par les paysages urbains dystopiques ravagés… le temps est essentiel ! Le seul moyen de contrôler le temps est de le comprendre ! Parviendrez-vous à vous échapper ?
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Mission: Manor of Escape

  • Joueurs: 1 à 4 
  • Difficulté: 3/5
Les habitants en ont assez du comte Malum !
Des citoyens disparaissent et des cris étranges se font entendre depuis son manoir chaque nuit.
Il semble avoir perdu la raison en poursuivant ses folles théories sur la vie dans des dimensions parallèles.
Le maire a engagé votre équipe d'experts pour capturer Malum avant qu'il ne fasse plus de mal.
Vous devez capturer Malum avant qu'il ne termine sa dernière expérience à minuit. Dépêchez-vous !
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Mission: Depth Of Osiris

  • Joueurs: 2 à 2 
  • Difficulté: 4/5
Bienvenue sur la plateforme sous-marine Oceanus 5. Notre équipe d'archéologues des profondeurs est perplexe depuis des mois après la découverte du temple perdu d'Osiris. C'est pourquoi nous avons fait appel à vous et à votre équipe de spécialistes pour nous aider à accéder au temple et à récupérer l'artefact qui s'y trouve. Votre réserve d'oxygène est limitée ; la jauge à votre poignet droit vous indique le temps restant.

Si vous avez besoin d'aide pendant votre expédition, vous pouvez contacter le navire de soutien de surface à deux reprises avant la fin. Bonne chance, aquanautes, et bonne route !
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Mission: Dragon Tower

  • Joueurs: 2 à 4 
  • Difficulté: 3/5
Il était une fois, des voyageurs lointains découvraient une petite ville côtière. Fatigués par leur voyage, ils cherchèrent le repos à l'auberge locale.

À leur insu, le village était dirigé par un alchimiste maléfique qui vivait isolé dans sa petite forteresse appelée la Tour du Dragon. L'alchimiste protégeait les villageois des terribles dragons, mais il ne le faisait qu'en nourrissant les dragons, voleurs et meurtriers, une fois par an, au sommet de sa tour.

Hélas, aucun crime n'a eu lieu au village l'année dernière, mais les dragons ont faim tout de même ! L'alchimiste accusa les malheureux voyageurs d'être des espions étrangers et les condamna à mort. Nos courageux voyageurs parviendront-ils à s'échapper de la Tour du Dragon avant 6 heures, heure à laquelle les dragons reviennent pour leur sacrifice annuel ?
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Mission: Ninja Trials

  • Joueurs: 2 à 4
  • Difficulté: 1/5
  • Jeu action avec quelques énigmes
Vous et vos camarades ninjas êtes sur le point de terminer votre formation. Un défi vous attend : gravir les mille marches menant au temple au sommet de la montagne et prouver votre valeur lors des épreuves qui jalonnent le chemin. Ce n'est qu'en vainquant votre maître que vous deviendrez de véritables ninjas.
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Mission: Pirates Plague

  • Joueurs: 2 à 4
  • Difficulté: 3/5
Votre équipage de pirates a contracté la « Peste Pélagique » : une maladie qui transforme lentement les gens en poissons-monstres !

La rumeur dit que le seul remède est de consommer le cœur d'un kraken, mais les krakens sont censés être éteints !

Cependant, la légende raconte l'existence d'un temple perdu sur une île où se trouve encore le dernier cœur de kraken.

Malheureusement, les eaux autour de l'île grouillent de victimes de la peste en quête de combat.

Dépêchez-vous ! Il vous reste peu de temps avant que la maladie ne devienne permanente et que votre équipage ne soit maudit à jamais !
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Mission: Runaway Train

  • Joueurs: 2 à 4
  • Difficulté: 5/5
Salut les adjoints ! Rassemblez-vous ! Le temps presse, alors revoyons notre plan.
Le Dr Steem s'est échappé et cherche à se venger de la ville qui l'a emprisonné.
Il a piégé son train de luxe avec de la dynamite et s'apprête à le faire exploser en ville !
Notre plan est d'utiliser notre propre locomotive pour rattraper son train et tenter de monter à bord.
Il possède des automates défensifs à vapeur, nous devrons donc les détruire d'abord.
Une fois à bord, trouvez un moyen d'arrêter le train et de vaincre le Dr Steem.
Sa combinaison volante artisanale semble à l'épreuve des balles, mais elle doit avoir une faille que nous pourrons exploiter.
C'est parti ! En avant ! Au boulot !
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Mission: Space Station Tiberia

  • Joueurs: 2 à 4
  • Difficulté: 2/5
En orbite autour de la station spatiale Tiberia, la mission consiste à intercepter une météorite potentiellement destructrice de planètes qui fonce sur la Terre dans quelques heures. Il y a quelques instants, la station a été frappée par une intense tempête de radiations. Rétablir le fonctionnement de la station et du réseau de lasers antimétéorites est le seul rempart contre l'extinction totale de l'humanité.
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